第800章[万更求票]达克迪蒙再入BUG之
境(10k)
“以达克.迪蒙之名,魔导召唤一(毒贝比]。”
“贝贝贝贝~▼~
达克伸手抱住~飞扑上来的[毒贝比],思索着如何使其进化。
[毒贝比]是毒系宝可梦,能进化成龙系+毒系的[四颚针龙]。
但就目前来看,并无主属性为[毒系]的[大罪卡]。
考虑到它是由[极乐之果]炼成,用[极乐]来对其进行进化实验是最靠谱
的。
拟定计划之后,达克便取出[极乐1川I],轻轻放在[毒贝比]的头顶之上,灌
注魔力召唤.
然而沐浴在粉红色光辉之中的[毒贝比]却并未如愿长大。
达克稍微蹙眉,意识到事情并不简单。
他之前的想法或许太乐观了些。
仅仅是[极乐川],竟然无法使得这只三星的[毒贝比]进化成[四颚针龙].
“那么[极乐IV]呢?
达克些微沉吟,便取出那张[极乐IV●月],召唤激活。
而后这[毒贝比]便在他的面前表演了-次什么叫做“进化中断”。
在[极乐IV.月]的力量作用之下,[毒贝比]化作的发光体分明已经呈现出
了[四颚针龙]的轮廓,然后在具现化的阶段却戛然而止,骤然破碎,又重新退化
回了[毒贝比]的模样。
那种情况,就像是有人在其进化之中疯狂按[B]键。
而由此展现出的结果也是非常明显。
[极乐IV●月]对[毒贝比]是有用的,但不够有用。
恐怕要完整的[极乐IV],才能使[毒贝比]成功进化成[四颚针龙]。
而会出现这种情况的最大可能性,是[四颚针龙]的等级很可能不在第二阶梯
而是在第三阶梯!
尽管并无前例,但达克一直以来便有想过这种可能。
无论是宝可梦还是数码兽,都有一些进化的跨度非常之大,最典型的例子就是
由[鲤鱼]进化而成的[暴鲤龙]。
假设[鲤鱼王]的星级是三星,[暴鲤龙]的星级就只能最高六星吗?
那显然是不合理的。
按照达克的预估,[鯉鱼王]拥有着从第一阶梯进化至第三阶梯的可能性。
出于各种因素,达克手中的这张[毒贝比]似乎也是如此。
这当然不是坏事。
“那就等到炼出一张完整的[极乐IV]之后,再做一次进化实验吧!”
达克笑了笑,便将两张[极乐]卡放回卡包,然后抱着[毒贝比]逗弄了一会
儿,便将其交给了一旁的[月神之魂]。
尽管并非自愿,但[月神之魂]也已经积累了不少的带娃经验,加上它与[毒
贝比]--样都是类属[极乐],天然亲近,便很快熟稔起来。
而达克则是在这之后开始了今天的最后--次实验。
这一次实验,他并不准备使用[极乐之果],也不打算使用其它的珍惜材料,
就只是单纯的想要尝试一番,如果只用[蛇油]为核心材料的话,能随机炼成什么
样的魔导精灵?
想到就做,他很快做好准备,并开始动手。
而后仅仅半个小时之后,这一-次炼成便宣告结束。
不知道是否成功,但总之,非常的臭!
最后的成品排出了大量的,臭不可闻的杂质。
他连忙让[月神之魂]将窗户打开透气,然后飞快的将杂质处理干净,再消毒
去味,最后才将临时扔进水盆里的魔导卡捞起,进--步冲洗干净。
不过这时候,他其实已经知道自己练成了什么.
魔导卡的卡面之上,赫然呈现出了一只全身都是烂泥的宝可梦!
毒系,污泥宝可梦--[臭臭泥]!
[臭臭泥]是[臭泥]的进化形态,乍看起来就像是从臭水沟里掏出来的烂泥
据说从[臭臭泥]身体里渗出的体液会散发出能让鼻子都失灵的带有强烈臭味
的剧毒体液,只要一滴就能让泳池里的水变浑发臭,草木一沾上那液体就会瞬间枯
萎。
但达克炼成的[臭臭泥]却与普通[臭臭泥]有着相当程度的差异。
最明显的不同在于两者的颜色之.上.
普通的[臭臭泥]是紫色,闪光[臭臭泥]是浅绿色。
但达克炼成的[臭臭泥]却是漆黑之色,就像是粘稠的[蛇油]堆积而成的一
滩泥浆。
这恐怕是因为,从它的身体里渗出的体液之中,确实有着[油蛇]的[蛇油]
就是不知道它的[蛇油]和[毒贝比]的[蛇油]相比,哪一个的毒性和腐蚀
性更强一-些?
但无论如何,会渗出那种[蛇油]的[臭臭泥]都不适合放养。
因此达克也并不准备将其灵智开启。
[图:臭臭泥]
[卡名:臭臭泥]
[类型:精灵卡]
[等级:oo000]
[种族:元素种]
[属性:毒系]
[魔力:2300]
[攻击:2200]
[防御:2100]
[必杀技:溶化、油液炸弹、毒液陷阱]
“运气不错,是一张五星的魔导精灵卡。而且三围属性非常平均,并无明显弱
项,必杀技也有三个,就还行。”
“但这只[臭臭泥]最大的价值在于其体内拥有[蛇油],需要有必杀技配合
才行,让我康康
“油油液炸弹?不该是酸液炸弹吗?
[油液炸弹:臭臭泥喷出能腐蚀目标的油液进行攻击,大幅度降低目标防御。
▲
[油液炸弹]的效果--如所见,并无多少出奇之处,但瓦解目标防御的额外效
果非常的有用。
而且若确实是使用的[蛇油],那么它的威力还要在原本的招式之.上更上一层
楼。
达克往后瞅向了第一个必杀技一[溶化]。
[溶化:臭臭泥通过必杀技将自身溶化成液态,获得物理免疫的同时,大幅度
提高自身的毒性。]
▲
[溶化]原本是一个大幅度提高防御的招式,现如今却成了提升毒性的必杀技
“使用这一必杀技,或许也能强化[蛇油]的腐蚀性?”
达克若有所思,看向最后一一个必杀技。
[毒液陷阱:臭臭泥能用体内的毒液设置隐藏陷阱,-旦触发便会中毒。]
[毒液陷阱]原本只是-个能追加减益状态的变化类招式,现在却成了名副其
实的“陷阱”。
达克仔细思索,逐渐对这[臭臭泥]的使用方法有了些想法。
[毒液陷阱]有安装时间,但CD较短,只要有魔力就能持续布置,这使[臭
臭泥]瞬间化为阵地战的好帮手。
就算在魔导决斗之中,也能利用[蛇油]的强效腐蚀做很多事情。
虽然这[臭臭泥]的本身强度相对一般,但有了[蛇油]之后,无疑使其变成
了相当难缠的存在。
达克将其带到外面,非常谨真的召唤出来,用仪器测试了它的体表[黑油]的性质,发现它并不像是[毒贝比]-样可以将[黑油]等毒素完全封闭在体内,会
控制不住的分泌出来,从而造成地面的腐蚀。
之后达克对其必杀技进行了一轮测试,便结束了这一次的实验。
这一整天下来,他一共炼成了五张魔导精灵卡,依次是一张七星的[焰征龙.
爆龙]、一张三星的[荷鲁斯之黑炎龙Lv4]、-张八星的[喷火龙]、一张三星
的[毒贝比]和一张五星的[臭臭泥]。
这五张魔导精灵卡虽然只有[毒贝比]开启了灵智。
但他事后仔细思量,越发的觉得自己确实需要-些不具灵智的魔导精灵卡。
等日后那群具有灵智的魔导精灵也都掌握了[通常召唤术],便可以将不具灵
智的魔导精灵卡分发给它们使用一完美!
这般想来,关于[魔导精灵的智能开发与教育极限]的项目实验,也可以开始
着手申报了。
他的助手,估计也已经空虚难耐很久了。
达克走到社团教室,让[月神之魂]将[毒贝比]介绍给家人们,又陪着一群.
小捣蛋鬼玩了一会儿,这才返回城堡,进入办公室备课。
明日周四,第二节课便是数学课,他得做些准备。
备课时间用了大约半个小时。
这之后,达克返回宿舍继续研究[圆环阵图]
隔天周四,达克在炼金课上展示了自己的课题作业一[小磁怪]。
因为是取巧获得的作品,他没有为此得意。
这--天的炼金课上果然哀嚎-片,尽管也有人制作出了了不得的魔像,但没能
完成课题的人依旧居多.
炼金术并不是那么容易的技术,就算他们在卡泽尔教授的引导下开启了[真理
之眼],拥有了对于炼金术师来说堪称作弊的金手指,也无法在短短半年里掌握过
于高端的技术。
而完成了课题的学生,则——-将自己的魔像拿上讲台展示,这一节课便很
快过
去。
达克在下课之后立刻赶往自己的办公室,与厄耳伽妮交流过后,便带着所有的
数学习题集前往数学课的办公室。
课间半小时,扣除路上损耗的时间,确实有些赶,但勉强上垒。
利用上课前的几分钟时间,达克让厄耳伽妮将习题集重新发放下去,等到上课
之后便根据事先制定的奖惩表,给予学生们学分奖励与学分惩罚。
得到学分奖励的学生自然高兴非常,而惨遭惩罚的学生却只敢怒不敢言。
达克虽然只是一名二年级生,但在这一-年的课堂上,却着实已经树立起了威信
之后他又宣布了一个条例,在下节数学课开始之前补上作业,-直将错题数量
改正到优秀范畴的人,可以将学分惩罚减半。
因此被扣除了巨额学分的那一批学生,便顿时如中彩票,有的人甚至直接翻开
习题集做了起来。
达克拍了拍手,阻止了他们的闹腾,语气平静道:“上课
下课之后,达克与厄耳伽妮筒短的交流了自己想要对魔导精灵们进行深入教育
的想法。
厄耳伽妮不愧是[智慧之神],对于教育事业有着天然的热忱。
她甚至没有对魔导精灵拥有灵智之事提出异议,便立刻接受了达克的请求。
当然,在教育魔导精灵们之前,她必须要提前掌握-定程度的魔导知识。
这对她来说虽然并不困难,但魔导实验却是急不来的,就算是[智慧之神],
也不可能让时间加速,她想要将理论与实践相结合,便需要花费相当的时间。
而且,卡泽尔教授给她的零花钱,意外的不多。
达克对此有些奇怪,但并未插手。
卡泽尔教授似乎是想要让她自己去获取学分,从而更加密切的融入到学院这个
集体之中。
对于这种考量,达克只能说理解。
不过这样一来,他想要让厄耳伽妮来担当魔导精灵们的老师,便也需要支付额
外的学分作为薪资了。
这让他原本就不富裕的学分,又雪上加霜了,只能想办法将这份支出转嫁到学
院上。
所以他在填写项目申报的资金需求时,稍微多填了一点点。
嗯,就一点点
这天晚上的[占星课],位于螺旋钟塔第十二层的占星课教室之内,又多了两
个旁听生。
一个是[魔幻兽:破坏神],一个是[智慧之神]
[占星课]结束之后的夜里,达克使用[魔脑滴管]将溢出脑子的[傲慢]抽.
出两点,便凑足了七点之数.
七点[傲慢],足以培育一枚[傲慢之果]。
但他的手中并无小鸡或者小鸟类型的猫猫草,如果强行炼成,便需要从已有的
猫猫草之中挑选--只。
考虑到作为核心素材的火源鸡魔像内已经有了足够的[鸡因孔],并不需要从
[傲慢之果]中获取额外的生物因子,所以这一次的挑选可以相对随意一些。
当然,实际上最为合适的选择是[懒惰果实],但目前来看也只能退而求其次
了。
反正有[火源鸡魔像]打底,总不会炼出太过奇葩之物。
所以达克最后选择了新来的[熊熊草],为它进行了第一-次的受孕操作。
不久之后,他的手中多了一杯[傲慢果汁(熊)]。
之后实验开始。
“炼成法是[鸟兽种-火属性]。”
“核心材料是[火源鸡魔像]。”
“次级材料是[雷呜巨鹏之羽(风)]。’
“辅助材料是[傲慢果汁(熊)]、[火属性粉]
“基底材料是[秘制肉冻]。”
“初定目标是火系龙种一[火稚鸡]。”
考虑再三,达克在最终的炼成配方之中加入了一根风系的[雷鸣巨鹏之羽],
期盼这一次的基础炼成可以歪到[火系+~飞行系]的神鸟-一[凤王]的身上.
但他的野望并未实现。
这一次的魔导炼成,普普通通的成功了,然后普普通通的炼成了一张[火稚鸡
]。
虽然达成了目标,但达克却似乎没那么高兴。
“用了这么多珍贵的材料,最后炼成的,还是[火稚鸡]吗?”
“就不能像[喷火龙]-样,直接炼成[火焰鸡]吗?”
“难道就这么想看四只小鸡排排坐吗?。
“哎,真没办法。
达克将魔力注入[火稚鸡]的魔导卡中,很快获得了信息反馈。
[图:火稚鸡]
[卡名:
火稚鸡]
[类型:精灵卡]
[等级:ooo]
[种族:鸟兽种]
[属性:火系]
[魔力:1500]
[攻击:2000]
[防御:1000]
[必杀技:猛火、起死回生、闪焰冲锋、替身]
[火稚鸡]有[猛火]和[加速]两种特性。
从必杀技上的选择能便看出一二,这只[火稚鸡]是属于在攻击.上极限特化的
类型。
而它的三围数据也证实了这一点。
整整2000点的基础攻击,已经不是简单的“超模”两字可以评价。
只能说珍稀材料的价值确实在它的身上有所体现。
这只[火稚鸡],就算说它是四星的魔导精灵也不为过,简直是极品中的极品
而达克在看完他的四个必杀技之后,差点以为它是[神灵武士.哈斯卡]x噗
[猛火]对于火系的魔导精灵来说是非常强大的被动必杀技,但在实际战斗中
更是效果惊人。
[猛火:火稚鸡在攻击时能在身上附加火焰,使普通攻击的属性转为火系。当.
火稚鸡的魔力减少到三分之一以下时,火系攻击的威力会提高50%。]
换言之,[火稚鸡]在残血状态时,攻击力会提高至3000点.
而且不仅如此,它还拥有第二个必杀技一[起死回生]。
▼
[起死回生:火稚鸡在魔力即将耗尽的时候会拼死反击,自己的魔力越少,攻
击的威力越大。当火稚鸡的魔力减少到百分之十以下时,攻击的威力提高50%。当
火稚鸡的魔力减少到百分之四以下时,攻击的威力提高100%。]
▲
“[火稚鸡]的魔力是1500点,三分之-是500点,百分之十是150点,百分
之四是60点。’
“150点和60点的魔力临界值,未免太极限了些。”
“除非是像[荷鲁斯之黑炎龙Lv8]一样拥有不死之身的魔导精灵,否则很难
触发这一必杀技。’
达克摇摇头,也没计算如此一来所能获得的最终攻击力,便看向了下一个必杀
技。
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