正因为这样,能量侧分支的荣耀型态的吨位,一般都比物理侧分支的要小三分之一以上,不仅看起来更加的简约流畅,航速也要快上许多,哪怕使用相同功率的能量护盾舰装,强度也比物理侧分支来得高。
至于均衡发展分支,虽保留了大口径火炮,但副炮却更换成了磁轨炮等半能量武器,并将防空武器换成防空粒子炮,然后装甲的部份并没有增减厚度,只是更换了高强度材质。
整体而言,均衡发展分支的攻击强度虽比前两者要逊色不少,但是综合起来的防御能级却要稍稍胜出一筹。
值得一提的是,舰娘在晋阶空天级以后,海域便不再是限制舰娘行动的关键,导致舰娘们的战斗模式有了极大的变化,整体外型也随之改变。
虽然说,她们还是有指挥塔和舰桥的存在,可其舰身造型却趋向于梭型,一体化的装甲将船舰保护住,不复以往那种下面是船体,上面是甲板的模样。
不过话说回来,舰娘的晋阶强化体系虽然大体上如此,却非毫无特例存在。
@航空母舰:
相较于其它舰种,航空母舰比较特别,因为她在空天级阶段的整体发展路线只有两种,分别为机载舰路线和舰载舰路线。
所谓的机载舰路线,是指继续搭载各类舰载机,晋阶到最后甚至能够一次释放出数十万架舰载机进行作战,中近距离的火力投送能力很强,可是若遇到高强度单位,威胁力便会急速下降。
不是说机载舰航空母舰对高强度单位没辄,只是攻击起来较为无力罢了!往往需要消耗大量的舰载机,才能将目标磨死,难以用较少的时间和代价完成任务,而舰载机的航程也是一大问题。
舰载舰路线,则是舍去庞大的舰载机,只留部份舰载机作为护航机,主要以搭载中小型攻击舰为主,搭载上限不可能像走机载舰路线的航空母舰这么可怕,可是远程火力投送能力较强,即便遇到高强度单位也不怵,但缺点也很明显,那就是无法一舰形成密集的火力网。
机载舰航空母舰最终多用于护航和对驻地打击,舰载舰航空母舰则以星际作战为主,不过星内作战能力也不差就是了。两种晋阶路线无分强弱,只差在定位而已。
机载舰的核心在于数量,能够将为数众多的舰载机投射到远处,对敌人形成绵密的打击,可是舰载舰不同!舰载舰更重视于彼此的配合,透过各种战术配合来应对不同的战场形势,或阻敌,或强袭,或掩护,或诱敌,能做的事情很多。
@战列舰:
战列舰的核心定位,其实便在与【船坚炮利】和【中流砥柱】上面,即是最强的矛,也是最强的盾,在第一线的位置上,直接与敌人正面抗衡,即便是星际作战,这个定位也没有任何改变。
所谓的物理侧和能量侧之别,在于战列舰舰娘的攻防手段趋向性。
物理侧战列舰舰娘的实体攻防能力较强,但是荣耀型态的吨位也会较大,因此回避能力较差。不过对环境的抗性也会强一点,即便是在特殊环境,如能量波动较强或能量波动混乱的地区,依旧能保持较为完整的战力。
能量侧战列舰舰娘的实体攻防能力稍差,主要是依靠能量护盾来进行防御,荣耀型态的体型吨位较小,所以回避能力要优于物理侧的战列舰舰娘,无论是星际战场亦或者在行星内部作战,整体表现都要优于物理侧战列舰舰娘。
但是相对的,能量侧战列舰舰娘在特殊环境下,作战能力可能会降低到冰点,尤其是在能量波动极强,或能量波动混乱的环境下。
至于均衡发展的战列舰舰娘,尽管综合能力并不比上述两者来得差,可是整体表现却不如前两者,只胜在适应性更强这一点。
不过在二次元宇宙当中,走得最稳也最远的,往往也是均衡发展型的战列舰舰娘。
没有明显的优势,也代表没有明显的短板,要嘛处处占优,要嘛处处居于劣势,可偏偏又是皮粗肉厚,一时半刻根本打不死的那种,生存能力远比前两者要强。
三种晋阶路线虽各有侧重,但是并没有高低优劣之分,主要还是定位上的问题。
广告位置下