“这不就是开箱子玩法吗?”
这个想法如传染病般扩散,玩家兴趣顿生,某些赌性大的玩家双手已经兴奋地颤抖起来,恨不得马上来一发信仰十连。
开箱子玩法,又被亲切称为万恶的氪金之路或者剁手大法,是游戏厂商创收的经典套路,韩萧对此自然很熟悉,不仅能点燃玩家的赌性,掉进坑里无法自拔,自己还能赚一笔。
而他正好有这么做的条件与需求,刚好拿来当吸引玩家的定期活动之一。
每个星球都有自己的货币,而三大宇宙级文明构建了秩序后,为了各文明方便交流,制订了通用文化、通用货币、通用语言,各星际文明的独特货币可以转换为通用货币,然而海蓝星这样的地表文明自然无缘这种待遇,海蓝币几乎没有购买力,在宇宙间根本用不了,拿来擦屁股都嫌硌眼子。
所以如果要去星际,就要先把这些钱给换成资源、造成机械,不同文明界定资源的价位各自不同,在宇宙间勉强算硬通货,再不济也比海蓝币的价值更高。在2.0版本【异化之灾】,新手星球都会以不同方式与星际文明接轨,本土货币获得兑换渠道,玩家不需要操心这个问题,而韩萧想在1.0离开新手星球,就得关注一下货币、语言、文化差异等等。
他的财产都是海蓝币,出了海蓝星就是一堆废纸,于是全部拿出来买材料、造机械,并且制造机械也能顺便获得一份经验,增加自己的底蕴。
也因为如此,他积压了很多无用机械,用来当开箱子的奖品正好把压仓货废物利用,箱子的爆率完全在他控制之下,大部分箱子都装着废零件和垃圾,只有少量好东西,成本绝不可能超过利润,意味着稳赚。
对外号称是处理压仓货,不保证出品,而玩家明知可能会黑,也同样会花钱赌一个未来——在看到一堆垃圾前,谁都觉得自己很欧。
就算是没多少钱的玩家,也会咬牙买一个赌赌运气,就算黑了,过段时间又会说服自己下次一定红,乐此不疲。
“大部分玩家都喜欢类似的抽奖活动,有机会以极小的成本搏得巨大的收益,和彩票一个原理,而现在除了我以外,别的地方都没有抽奖,抽奖有两种,一是游戏官方商城,现在商城的抽奖还没上线,主要是特别的虚拟道具,比如副本水晶、基因修复液、红蓝药、经验药和时装之类的,不会直接给装备,属于辅助性质的抽奖。”
“二是剧情势力与人物的行为,这才是正儿八经获得直接好处的途径,比如一些势力与集团有贡献制度,抽取厉害的装备与道具,或者一些神秘商人的赌博游戏,还有一些集团处理旧货让玩家来淘金……在各个势力、文明更了解玩家、将其当作雇佣兵之后,属于剧情人物的抽奖才会逐渐出现,说起来应该算是各大势力尝试对‘异人雇佣兵’的新驱使方式,以利益为动力。”
“我在玩家眼中的形象,大概是‘星球主角’、‘机械系导师与商人’、‘英俊帅气’、‘具有传奇性的重要npc’这一类,我来做抽奖活动,玩家的接受性也比较高,而且是第一个抽奖活动,应该能吸引更多的关注。”
韩萧沉吟。
一个箱子三千,不便宜,但如今等级的玩家手头都有些闲钱,买一两个不会伤筋动骨,如果赌到了一件紫装那就发达了,现在市面上一件紫装都没有,意味着卖方市场,物以稀为贵,必定是天价。
火热的目光顿时集中在装满了箱子的大型卡车上,玩家的眼神闪烁着各种意味,随后看见站在一边的韩萧,于是所有小心思瞬间灭了。
还是老老实实花钱吧,别作大死了。
十个箱子里,九箱垃圾,一箱紫装,不知道是碧空悠悠运气好,还是比例本来就这么高。
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